Unity3d 2d Lighting Tutorial

학습/Unity3d|2020. 4. 25. 21:25
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

2d에서 라이팅 이용방법
LWRP 를 이용한 라이팅 방법이당

우선 링크: https://www.youtube.com/watch?v=nkgGyO9VG54

 

아래는 필요 방법에 대한 Image 삽입

패키지 메니져를 연다!!
LightWeight RP 를 설치한다!
폴더에 PipeLine Asset을 생성한다!
생성한 PipeLine Asset을 Graphics 셋팅에 넣는다!
그리고 2D Renderer를 추가 생성!!
아까 생성한 Pipeline Asset에 생성한 2D Renderer를 넣는다!
모든 Sprite를 LWRP용 Lip Material로 변경해야 하는데... Render Pipline을 이용하자!!!

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유니티3D C#에서 반올림, 올림, 버림

학습|2017. 4. 30. 21:25
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

float형태의 반올림, 올림, 버림은 아래와 같다.


Mathf.Round(fTest);    //반올림

Mathf.Ceil(fTest);     //올림

Mathf.Floor(fTest);    //버림

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[공유] Unity3d 버전별 다운로드

학습|2017. 4. 22. 14:12
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

Unity3d를 버전별로 다운로드 할 수 있는 Link

https://unity3d.com/kr/get-unity/download/archive


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[UniyAds] 유니티 Ads에서 계속 Test Ad만 나올 때!

학습|2017. 4. 22. 14:04
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

안드로이드 마켓에 앱을 올렸는데.

계속 테스트 계정만 나오는거다;;

이게 왜 이러지!! 혹시, 몇일 통계 후에 되는걸까 해서 기다려 봤는데 
전혀 돌아가지 않았다.


그래서 Google에서 이리 저리 찾다가 방법을 찾았는데 이는 아래와 같았다.


1. UniyAds에 접속하여 자신의 프로젝트 선택

2. IOS, ANDRIOD등 자신의 광고 플렛폼을 선택

3. 밑의 그림처럼 설정 탭을 클릭


4. 설정에서 테스트 모드를 확인, 아래와 같이 변경하고 저장한다.

강제로 테스트 모드를 열고, 모든 기기의 테스트 모드를 종료시킨다.


이제 정상적으로 광고가 나온다.
아.. 그것보다 먼저, 자신이 먼저 테스트 코드를 활성화시켰는지 먼저 확인할것!!

Advertisement.Initialize("내 게임 번호",true);   <-- 이런식으로 true를 입력해 놓으면, 테스트 모드로 동작하니, false를 넣거나 아예 빼놓으시길




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Unity Admob 설치하다 고생함

학습|2017. 4. 4. 01:20
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

Unity3d로 간단한 것들을 만들고 있다가,


Admob을 이용한 배너 광고를 붙여야지 하고 인터넷에서 찾아서 하나씩 하나씩 해보았다.


근데... 이상하게도 빌드가 안 되는 거다;;;


괜실히 Unity3D도 버전 업하고, Android SDK도 다시 받아 설치하고..

NDK도 받아서 설치하고;;


와... 어디선가 google_play_services 관련 lib를 받아서 해야만 된다는 것이 있어서, SDK를 계속 받는데.. 해당 파일은 없고;;

이게 무슨 일이지;;; 이렇게 어려울리가 없는데... 엄청 고생했다.

(Admob이 버전 3.0 이하일 때에는 위에처럼 lib를 따로 복사해야 했지만, 3.3 이상 버전이 나온 이후에는 그럴 필요 없다.)



(계속된 오류!!)


(왠지 모르는 버전이 낮데!!!)


... 결국 찾았는데 JDK가 버전이 낮아서 였다. ㅠ.ㅠ

JDK를 버전업하고! 잘 연결해주면 된다.


모두들 이런 문제를 당하지 않도록 바라며... R.I.P








아래 문구가 너무 싫었다.

Failed to compile resources with the following parameters:





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[개발] COCOSTUDIO 설치 (cocos2d studio)

학습|2014. 11. 8. 09:02
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

모바일 플렛폼의 강자?

COCOS 2D에  개발툴이 나왔다더라~


일단


아래 페이지에서 다운로드 가능

http://www.cocos2d-x.org/download


설치 방법은 간단함.

아래 스크린샷에서 처럼 설치하란 것들 설치하면 된다.


Next 누르고..


설치 폴더 결정하고..


프로젝트 문서 위치 결정하고..


조금 기다리면...


완료~!






....그런데... 실행이 안된다...


뭐가 문제지??


coco Studio 홈페이지를 들어가 봄



... 요구사항인듯.. 재빠르게 설치..


다 설치했는데... 아직 실행 안 됨... 일단 재부팅부터 해봐야겠음;;



....

재부팅 하니 잘 됨....

설치 후, 재부팅하고 실행하세요....



실행화면...








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[NDC강연] 캐주얼게임 사례

학습|2014. 5. 28. 20:30
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

에브리타운의 비게이머 유저의 성향 분석?

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=110766


냠냠! 감사합니다.

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[NDC강연] 스토리 관련 & 모에 요소 고나련?

학습|2014. 5. 28. 20:16
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

스토리 텔링에 관한 이야기인듯

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=110850


단순히 스토리가 좋은 것이 아니라 게임이 좋아야 한다.

당연한 말인데 다시 한 번 느끼게 된다.


우리는 그렇게 하고 있는가?


그렇지 않은데...


가끔씩은 시나리오 쪽에서 스토리를 생각했으면..

물론 반대에서도 그렇게 생각하겠지?


나는 과연 시스템을 보면서 스토리를 생각하는가? 개연성을 생각하는가?



모에 요소 관련??

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=110824


어찌보면 안다고 생각하는 것들이지만 정리한 것들을 보면...

과연 이런 것들을 생각이나 하고 사는 건지....

결국 몰랐다는 것이지 ㅠ.ㅠ



마영전 스토리 관련

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=54939

음... 읽어보면 그냥 아... 하는 이야기?

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VBA를 통한 이미지 삽입 (저장할 수 있는!)

학습/엑셀 VBA|2014. 4. 2. 22:46
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

VBA를 통해서 이미지 삽입 시, 많이 사용하는 LoadPicture를 사용한다.


하지만 해당 LoadPicture()를 사용할 경우, 2010 버전 이후에서는 이미지Link가 되고, 

파일 저장 시, 이미지가 함께 저장되지 않는다.


그래서 다른 사람들에게 전달하거나 정리하기에는 알맞지 않은 함수;;


그래서 다른 함수를 찾은 것이 AddPicture 함수가 있다.


해당 함수를 사용하면 이미지를 호출하고 저장할 수 있다.




용법:


Shapes.AddPicture(파일명, 파일연결 여부 , 그림을 문서와 저장 여부 

                             , X좌표 , Y좌표, 이미지 높이, 이미지 넓이)


실제 사용 시.


    dim r위치

    set r위치 = Range("Sheet1!A1")


    iLeft = r위치.Left

    iTop = r위치.Top

    Set s = Worksheets(sSheetName).Shapes.AddPicture(sFileName, False, True, iLeft, iTop, 51, 51)


시트1에 A1위치에 이미지를 삽입하는 방법이다.


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